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| 如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。 攻擊距離的迷思 作為一個最遠攻擊距離職業,只有被動技能加了4米的攻擊距離,天賦裡幾乎沒有加攻擊距離的天賦(唯一一個狙擊天賦裡「靈魂凝滯」提升了凝滯射擊6米射程),獵人最遠45碼的距離,小德戰士衝鋒攔截都不到30碼,而火槍22米的攻擊距離比戰士衝鋒刺客追殺的距離還短(衝鋒23米追殺24.5米),這三小? 什麼破老爺槍!射程還沒人跑的遠而且神魔裡還沒插件,不能顯示與目標之間的距離。其實火槍攻擊距離有個BUG,玩火槍同學可以找個法師試驗一下,被動技能「槍械掌握」經常不生效的錯誤,玩槍火天賦的可能注意不到,但是我玩了很長時間的靈射,才感覺這個BUG十分影響到距離優勢,具體的BUG描述就是普通攻擊平射的攻擊距離經常變成18米,而且在距離目標22米以外的距離使用射擊距離為22的攻擊技能,被動技能「槍械掌握」經常不生效,人物會自動走到18米的距離才能釋放技能,當和目標距離在18米到22米之間時使用22米射擊距離的技能, 「槍械掌握」經常只能生效一次,攻擊一次後人物又會走到18米才能繼續使用攻擊技能,這樣火槍基本和法師就是一個攻擊距離了。 為了體現距離的作用還為法師和火槍的pve設計了一個擊退目標,法師群怪時候推還有點作用,火槍這個退怪只推一個怪用得著推麼,而且又不能推人,到遊戲後期相信大家很少有人會覺得火槍的擊退目標設計的有甚麼價值? 獵人的技能幾乎全部是瞬發的,攻擊速度也比法師高幾倍,經常可以打斷法師施法,神魔中卻是恰恰相反,火槍技能全部要讀條,移動中不能使用技能,技能CD的比法師長,而且n個技能是2秒釋放,最長還有個5秒釋放時間的技能,法師卻有n個短CD的1秒釋放技能,用起來順手連貫,反而是火槍經常釋放過程中被法師凍成冰雕技能被打斷。 中風箏是獵人的最基本招數,不會放風箏的獵人不是一個好獵人,放風箏要的就是不讓怪或玩家打到你,而你卻可以打到他們。但是神魔中的火槍卻不能這樣,取而代之的是水琴和冰法的風箏,因為他們可持續控制的技能多,火槍根本沒有持續控制可言,可是的招數很多,比如冰霜、冰凍陷阱、毒蛇、翼龍釘刺、驅散射擊、震蕩射擊、脅迫、摔絆、逃脫等等數不勝數,再細數一下火槍裡帶控制的技能,不僅不會放陷阱,帶連控制技能都讓人吐血,燃魂狙擊,需要先1秒釋放獵手標記, 50%幾率眩暈目標只有2秒,延遲卡下技能差不多就那麼長時間。 貫穿射擊需要1秒釋放,再浪費了1顆子彈換來目標減速50%可憐的2秒 。 凝滯射擊 定身的時間還算行挺長,再看一下技能要求5米到22米的釋放距離, 2秒的釋放時間,敵人跑到你眼前還不能釋放, 2秒的釋放時間,被集火時還用不出來剛釋放就打斷。 虛弱之雲降低50%移動速度, 300秒CD的技能我就不說什麼了。 極限狙擊 這個技能最讓人蛋疼,半天放出來才眩暈目標2秒,也跟自己延遲卡一下技能的時間差不多,但是需求先1秒釋放獵手標記,和再用5秒的釋放時間。. . 5秒的釋放時間還不如改為自身眩暈4秒後1秒釋放, 5秒釋放過程中經常被控制技能打斷,最搞笑的是技能上面附加了一句話,編這句話的人一定好213,應該改成「嘿,呆瓜,你站著當靶子了- -敵人這樣對你說到 ” 驅魔射擊,可以繳械目標,天賦強化後可以沉默目標,需要先釋放獵手標記,而且出效果也是要幾率的,不限制目標移動。 再看看火槍80級大招 2秒釋放無需標記直接群體100%繳械3秒,沒用過,看樣子挺給力,繳械只有3秒,主要效果就是打斷釋法。效果也不限制目標移動對於火槍,我真希望他能是可以放風箏那種需要高操作射擊生存獵人而不是像那種獸王獵人無腦對射,可是現實殘酷,尤其是現在16米射程的槍火群攻就是這個現狀,關於靈射天賦希望完美能給強化一些。 靈魂拆解獵人保命,有防刺客(盜賊)的照明彈,威懾,對付戰士的攔截和衝鋒也很有效,還有很實用的假死以及逃脫(神魔裡卻變成血魔的蝙蝠衝刺),火槍只有他的靈魂拆卸虛弱之雲以及種族技能活力,看看靈魂拆卸能吸收的傷害,用一秒釋放出來的蛋殼,敵人用個兩段擊,第一段就給你盾破了,第二段就直接打你。神魔這遊戲裡火槍的藍設計的作用不是很大,沒有WOW裡獵人的藍那麼重要,但是神魔火槍技能裡卻設計了很多多餘的回藍和降低藍消耗的天賦和技能效果?奪魂射擊 奪魂射擊好不容易出來個奪魂狀態,用那麼長時間回的藍還不夠放半個技能連續裝填 連續裝填回那點藍頂多能夠用3個技能。激勵 天賦還對一些n年才能用一次的技能給降低消耗- -感覺以上對回藍消耗的設計純屬多餘再看看火槍的一些天賦設計的多麼兩光... |
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