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樓主: 藍天之眼

[公告] 創造你心目中的UL角色吧~[複製鏈接]

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發表於 2013-10-1 10:13 AM|顯示全部樓層
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本帖最後由 林蟲子 於 2013-10-1 11:07 PM 編輯



中文名字

羅莎琳

日文名字

ロサリン

英文名字

Rozalyn

生日

花月1日

血型

O

出身地

不明

身高

165cm

體重

54kg

喜好

戲弄人類

稱號

詐術師  -Trickster-

對應角色



具有冷徹頭腦的女性惡魔,以咒術及巧言將人操弄在手掌心中。



對戰台詞 



「你能看破我的一切嗎?我可是很期待的唷。」(L1)

「有自信雖然不錯,不過眼中所見的事物往往與實際的相差甚遠喔。」(L1~2)

「世界有一半是建立在謊言之上,這可是誰也否定不了的『真實』。」(L1~3)

「既然能快樂地活在謊言中,那麼人又為何要不惜一切去尋找真相呢?」(L1~4)

「真實呀,謊言呀什麼的都無所謂了,不妨好好享受這一刻吧?」(L1~5)

「還在執著於那一位嗎?依我看來,這樣的你與愚者之間沒有什麼不同呢。」vs 凱倫貝克限定)

「竟然能在這裡遇到,可真是段孽緣呢。吶?碧姬媞。」(vs 碧姬媞限定)

「要一起打發時間是可以,不過也得讓我感到有趣唷?」(vs 碧姬媞限定)

「啊啦,比起上次見面變得更加美麗了呢。」(vs 庫恩限定)

「嗯……原來如此,是個有趣的孩子呢。」(vs 夏洛特限定)



角色能力值:

等級

白值

事件卡格

L1

  HP10 /ATK3 /DEF4

L2

  HP10 /ATK4 /DEF4

L3

  HP11 /ATK4 /DEF5

L4

  HP11 /ATK5 /DEF6

L5

  HP12 /ATK6 /DEF6

R1

  HP11 /ATK5 /DEF6

R2

  HP12 /ATK6 /DEF7

R3

  HP13 /ATK6 /DEF8

R4

  HP14 /ATK7 /DEF8

R5

  HP15 /ATK8 /DEF8



固有必殺技:


偷天換日
製造出虛實難分的幻象,將對手的敵意導向其自身。

Normal

Ex

條件

階段

防禦階段

條件

階段

防禦階段

距離

距離

卡片

移1↑

卡片

防1↑ 移1↑

效果

DEF+3,傷害計算後,將自身一個異常狀態轉移給對手。

效果

DEF+6,傷害計算後,將自身全部異常狀態轉移給對手。



註1:發動方式是對手使用可附加狀態的攻技→傷害計算及狀態附加→將狀態轉移給對手。轉移後的異常狀態,其維持回合數與原先的相同。

註2:由於是在傷害計算後才轉移,攻防值下降、恐懼、狂戰等狀態之影響在這次戰鬥中依然會正常計算。

註3:即使是原先就有的異常狀態也能轉移,另外若自身遭受傷害死亡,附加上的狀態依然會照常轉移。


月換星移
奪取敵人對時間的感知,使其迷失自我。

Normal

Ex

條件

階段

移動階段

條件

階段

移動階段

距離

距離

卡片

無1↑ 無1↑ 移0=

卡片

無1↑ 無1↑ 無1↑

效果

丟棄對手三張手牌,之後對手抽同數的卡片。當丟棄的牌中有特殊卡時,對手受到與丟棄的特殊卡張數相等的傷害。

效果

丟棄對手八張手牌,之後對手抽同數的卡片。當丟棄的牌中有特殊卡時,對手受到與丟棄的特殊卡張數相等的傷害。



註1:若對手只有兩張手牌,則丟棄手牌後只會抽回兩張。同理,Ex技中如果對手手牌少於八張,一樣只會抽回丟棄張數的卡片。

註2:技能發動順序在抽牌系及手牌奪取系之後,遇上庫恩的「污濁的嘆息」時,則此技能會先發動。


天華亂墜
以言語讓對手產生動搖,趁隙發動攻擊。

Normal

Ex

條件

階段

攻擊階段

條件

階段

攻擊階段

距離

距離

×

×

卡片

劍3↑ 槍3↑

卡片

劍5↑ 槍3↑

效果

ATK+3,對手受到其防禦力10%的傷害(尾數捨去)。

效果

ATK+5,對手受到其防禦力20%的傷害(尾數捨去)。


註1此技能為先給予對手直傷再擲骰,若對手先受到直傷而死亡,則不會有擲骰動作。

註2對上米利安的「異次元之門」時,若觸發「黑洞」,則會以黑洞的防禦力計算直傷。


乾坤一擲
將自身與對手的命運作為籌碼,由惡魔展開的賭局。

Normal

Ex

條件

階段

防禦階段

條件

階段

防禦階段

距離

距離

×

×

卡片

特2↑ 防2↑

卡片

特3↑ 防3↑

效果

自身HP在6以上時才能發動。這次戰鬥中受到的傷害大於剩餘HP時,將傷害反彈。反之,則將受到的傷害變為兩倍。

效果

這次戰鬥中受到的傷害大於剩餘HP時,將傷害反彈。反之,則將受到的傷害變為兩倍。



註1:若受到的傷害正好等於剩餘血量時,則技能效果不會反彈傷害。此外,當對手使用先直傷再擲骰的技能時,若自身在擲骰前受到直傷而死亡,則技能效果也不會發動。

註2:當對手使用先擲骰再直傷的技能時,若受到的傷害大於直傷後的剩餘血量,則技能效果會將傷害全數反彈給對手。


人物專武:


  
天眼讀心:近距離攻擊+4,遠距離防禦-1。
  有著奇特設計的單片眼鏡,傳說配戴者能看穿他人所思。


使用特色:


  
擁有能應對不同類型對手之必殺技的干擾型角色,中級者向。
  移動時發動的必殺技可有效阻止對手屯牌,打亂其作戰策略。


角色對策:


  
由於防禦不高,可用強攻方式應對,唯需注意遠離「乾坤一擲」的發動距離。
  若無法拉至近距,控制火力或使用直傷角也能避開技能反彈傷害的效果。




以下個人碎碎唸(文長,不喜請無視):


  干擾型的角色想很久了,只不過一直很難抓到方向,結果最後就跑出了這樣的設計。技能方面如果說夏洛特是專職輔助,那麼羅莎琳就是專職干擾。雖然看似什麼樣的對手都能應付,但又有種樣樣都不精的感覺,技能間的連動性不大這點也跟夏洛特很像。


  人物方面惡魔身分與稱號從一開始就決定了,然後很自然地就牽拖到碧姊......與碧姊同為御姐系的角色,是位男裝麗人。(胸圍......這是禁止事項。)兩人雖是舊識,但關係卻很難斷定是好或不好,讓碧姊頭痛的一位。(技能上的意味也是,「月換星移」可能讓剛噴完血抽牌的碧姊中直傷,「乾坤一擲」讓高攻的碧姊難以開招。)


  話說等到技能都弄完後,突然發現這角色好像可以剋無名者......(@w@")?!其實本來沒有這個打算的,難道說敝人在壓力城被虐了好幾次,潛意識裡決定設定出無名者剋星?技能名字因為想說是碧姊的舊識,所以也採用了四字成語。(這啥鬼理由?)順帶一提,「天華亂墜」的「華」不是錯字,一樣讀「ㄏㄨㄚ」,只是視覺上看來不錯,所以就用了原文出處的字了。至於「乾坤一擲」,如果聯想到某老練的棒棒的話,兩者並沒有什麼關聯,請別在意。以上。



補充說明:

         「Ex 月換星移」的八張是參考尼西的 Ex 瘋狂眼窩,兩者目的其實蠻接 近的。這招比起破壞手牌,更重視於反制對手進行屯牌(特殊、聖水或重要事件卡)。使用上其實帶有一些風險,因為你不能保證對手會抽到什麼,所以也可能發生幫對手把滿手爛牌換成好牌的情況。也由於效果強烈,所以Ex條件上升成丟三張,升高吃牌的可能。
...
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Etls 真強,移動階段強制對手丟牌,且有特卡扣傷,比瑪格莉特兇  發表於 2013-10-20 03:28 PM
藍天之眼 恩...老實說 8張很多...  發表於 2013-10-1 07:53 PM

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發表於 2013-10-8 12:04 PM|顯示全部樓層
本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-10-8 12:47 PM 編輯

名子:桑妮
血型:B
身高:169
體重:47
出身地:魔都羅占布爾克
喜好:繪畫
稱號:名媛
簡歷:骨董商的女兒,代代守護著一面古老的鏡子
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
對戰台詞

"歡迎來到我的宴會,我會盡地主之誼招待你的"(L1~L5)
...
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羅貝莉亞 簡單來說朔月幻步免疫直傷,銀光漫步是疊數值(其實是參考偵探的技能)  發表於 2013-10-10 07:28 AM
藍天之眼 朔月幻步指的是路德或中毒這種? 銀光漫步堆疊是"回合"還是"數值"? 數值應該不太可能...  發表於 2013-10-10 12:45 AM

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沃末 該用戶已被刪除
發表於 2013-10-12 10:36 PM|顯示全部樓層
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
本帖最後由 沃末 於 2013-12-22 02:39 AM 編輯

角色名-羅商
生日-不明
血型-不明
出身地-導都
身高-160cm
體重-47kg
興趣-聽
稱號-listener ─聽者─
對應角色--勒斯
介紹:沒有攻擊能力的白化症孩子
「……」

「……你好,請問有事嗎?」

「請不要因為我無法主動攻擊而小瞧我。」

...
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藍天之眼 好個迷幻藥...不過整體範圍有點大...  發表於 2013-10-21 12:24 AM

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發表於 2013-10-20 03:56 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 Etls 於 2013-10-20 03:56 PM 編輯

很久沒來創角了,不過最近滿喜歡去讀關於中國獸的資料,就來點中國風的
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
名字:貪食獸-饕餮
體長:255cm        
身高:110cm      
體重:225kg     

M10  HP18  ATK12  DEF10  黑黑黑紫紫紫
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
...
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Etls 符合他的貪吃特性!!!  發表於 2013-10-21 06:55 AM
藍天之眼 太無恥啦!這隻上古魔獸!  發表於 2013-10-21 12:30 AM
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發表於 2013-11-10 04:15 AM|顯示全部樓層
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本帖最後由 eraya 於 2013-11-26 12:32 AM 編輯

前言:
曾經在FB  發過 自創不過設計的不是很好就是了。
我自己設計角色會習慣性的將角色弄得不上不下或者很極端的類型。
基本上如果對技能看不懂的話將在下次在做說明OAO(基本上每一篇都有解說)
這次創作的是M10一隻。
廢話不多說,就繼續下看吧~~(已經廢話很多了)
---------------------------------------------------------
...
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藍天之眼 雖然看不懂 看好像很厲害? 有夠複雜的...  發表於 2013-11-11 04:31 PM
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發表於 2013-11-14 12:41 AM|顯示全部樓層
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
前言:
這文章當初是在科布出來時,想出來的吧...沒想到會跟現在庫恩的白質差不多...

基本上來說這個不算成功的作品= =""沒想到那時我想像力那麼豐富..O口O

請抱持著看看而已的心情吧XD

-------------------------------------------

角色:迷雅娜

性別:女(外表暫定是蘿莉或幼女(作者被打)

敘述:出現在各地表演讓人感覺天真的表演者,卻非常在意外表年紀太小
...
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eraya 我的有那麼難懂嗎=口=....難不成我真的設的太複雜了...?  發表於 2013-11-26 10:34 PM
藍天之眼 我忽然覺得...工程師辛苦了...  發表於 2013-11-26 07:31 PM
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發表於 2013-11-21 02:51 AM|顯示全部樓層
本帖最後由 eraya 於 2013-12-1 06:13 AM 編輯

前言:
我的任何設計出的角色都屬於很極端、或者不上不下的類型
基本上這次也是因為期中考快到了~
來打個角色來轉換心情。

----------------------------------
正文:

名稱:默希亞

稱號:永恆者

描述:
精神異常的患者,經歷某些事情因此而戰,擁有改變『事物』的能力。
...
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藍天之眼 版主:我還是默默的當農夫就好了...  發表於 2013-11-26 07:33 PM
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發表於 2013-11-23 12:45 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-11-29 12:32 PM 編輯

尤佳拉卡
稱號:無名英雄
身分:無
喜好:未知
年齡:20~30

L1 HP6 ATK8  DEF3
L2 HP6 ATK10 DEF3 紫
L3 HP6 ATK10 DEF5 紫
L4 HP7 ATK10 DEF6 白紫
L5 HP7 ATK12 DEF6 白紫

對戰台詞
-------->絕對,不要再無能為力了
-------->沒有人能碰我珍惜的事物!
...
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藍天之眼 工程師:你不知道程式碼很難打嗎?Q.Q  發表於 2013-11-26 07:35 PM
eraya 第三招基本上設計看來...殘血情況才可用...、就我看來,此角最大的弱點在於...攻防階段時遇到高戰傷角...而且某方面很需要隊友...解釋完畢。  發表於 2013-11-24 03:46 AM
eraya 從台詞從某方面蠻有感覺的..技能方面第四招從某方面有防到直傷、第二招防技應該是以存活者低於計算沒錯..  發表於 2013-11-24 03:40 AM
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2013-11-29 12:29 PM|顯示全部樓層
本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-12-3 11:47 AM 編輯

克里維特
稱號:Jocker
出身地:魔都羅占布爾克
喜好:美食
身分:街頭藝人。因家破人亡而陷入瘋狂

L1 HP9  ATK4 DEF4 白
L2 HP11 ATK4 DEF4 白綠
L3 HP11 ATK5 DEF5 白綠
L4 HP11 ATK6 DEF6 白綠黑
L5 HP11 ATK7 DEF7 白綠黑

對戰台詞
--------->笑啊!為何如此嚴肅?
...
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eraya 史塔夏:我還是去找媽媽好了...  發表於 2013-12-3 11:19 PM
藍天之眼 瘋狂人生已經是秒殺技了...  發表於 2013-12-2 07:48 PM
eraya 嗯....第二招...勸你解釋一下...是指什麼...?....招式方面...有一種機甲獵兵的感覺...很好放招...總體而言,除了第二招以外...都還算平均的  發表於 2013-12-1 04:53 AM
eraya 某種意味上,蠻針對沃蘭德的台詞=A=""然後..稱號跟史塔夏重複了...  發表於 2013-12-1 04:48 AM
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php

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發表於 2013-12-3 12:19 PM|顯示全部樓層
本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-12-3 12:20 PM 編輯

可里亞
稱號:神之羔羊
身分:受神寵愛者,無法化為言語的意念可直達天聽
age:10~12     喜好:聽歌

對戰台詞:無(此角色無法說話)

L1 HP14 ATK2 DEF2 黃
L2 HP15 ATK2 DEF2 黃
L3 HP16 ATK2 DEF2 黃紫
L4 HP18 ATK2 DEF2 黃紫
L5 HP20 ATK2 DEF2 黃紫白

...
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藍天之眼 有特就是神 肯定下修(笑  發表於 2013-12-10 12:43 PM
eraya 了解....就是窩王的被動技能是一樣的吧無視條件。(第二招=四招的強度了)  發表於 2013-12-9 11:14 PM
eraya 瑪爾瑟斯:吃我的蒼蘭薔薇!!(無誤)  發表於 2013-12-3 11:24 PM
eraya 然後聖水代言人一位不解釋...我還是乖乖的思考下一位吧...好多聖水代言人..  發表於 2013-12-3 11:23 PM
eraya 嗯....第一招跟沃蘭德的萬物主宰有異曲同工之妙?...第二招的封印狀態時的情況能解釋一下嗎= =...不明白  發表於 2013-12-3 11:16 PM
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發表於 2013-12-10 11:03 PM|顯示全部樓層
   名字:班迪亞
血型:B        
身高:180cm      
體重:62kg     
喜好:玩弄比自己年紀小的,享受狩獵的的樂趣
稱號: Vandya
身份:在西方地區出身的賞金獵人,是有名的獵人之一,行事略為陰險,有戰鬥時戲弄他人的傾向
               ---個性輕狂中帶冷靜,不過有時可看見他溫柔的一面---
...
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eraya 白值32等同於一張R5的數值建議再降一點=A=其餘沒什麼太大的問題。  發表於 2013-12-18 01:13 AM
藍天之眼 白質特高...不過很平衡的角色XD 白質還是太高!  發表於 2013-12-17 04:15 PM

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發表於 2013-12-11 04:16 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 j122799772 於 2013-12-11 04:34 PM 編輯

大家好  好久沒公布創角  此人是很私心的作品
希望大家會喜歡

康納(KonnorBishop

生日:霜月12日 身高188㎝   體重 81㎏  年紀55-60

...
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eraya 夢境之旅除非遇到布列不然自發也沒很好發動。  發表於 2014-1-1 11:42 PM
藍天之眼 夢境之旅發動率很低啊...淡忘的平衡有點怪 移動給對方暈眩 結束馬上解除 好像沒什麼差別= =  發表於 2013-12-30 09:35 PM
eraya 總體而言,技能蠻強勢的...就我看來這隻是蠻怕直傷的,且沒搶到後攻基本上威脅性沒那麼大。  發表於 2013-12-18 01:20 AM
大家好我是ㄚ程
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發表於 2013-12-22 04:18 AM|顯示全部樓層
本帖最後由 eraya 於 2013-12-31 12:17 AM 編輯

前言:
我所做之角色,很極端或不上不下的角色
技能可能會看不懂(每次皆有解說,當下未打事後會補。)
然後下一位創造角色對話可能與自創串的角色有對話,
如介意請告訴我會那時候我會修正掉,
廢話不多說接下來看我又想出什麼了OAO(被打
...
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eraya 突然發現全部機率都發動+專注+白質+最低需求量=51起跳的攻擊力=口=<<完全沒想到  發表於 2014-1-5 07:28 PM
eraya 嗯...找時間把數值跟效果下調,當時只想到調機率沒想那麼多...。  發表於 2013-12-30 11:46 PM
藍天之眼 都可以當BOSS了...  發表於 2013-12-30 09:39 PM
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本帖最後由 eraya 於 2014-1-5 08:10 PM 編輯

前言:
我的角色非常的極端與不上不下的角色
外加技能可能會不明白(雖然每次都有解說)
這次所創作的是怪物卡一隻
因為想跟後面想出來的角色配合起來而製作的,
想說角色都是先放暗房出久了就被丟到課金地圖,
如果直接將角色丟到地圖呢?以這樣做想像製作的,
想說連角色都有被動技能,
...
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點評

eraya 恩,知道了。積分其次有人看才是重點(O)  發表於 2014-1-12 12:12 AM
藍天之眼 當然可以 有故事分數會比較高  發表於 2014-1-11 10:04 PM
eraya 話說可以貼自創角色的故事嗎?因為有些角色故事背景什麼的都想了, 不知道該不該貼就是了OAO。(反正基本上跟原角色R卡無衝突)  發表於 2014-1-5 06:53 PM
在沒有快樂與悲傷的世界,人生將毫無意義。
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發表於 2014-1-17 11:04 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
本帖最後由 eraya 於 2014-1-20 10:45 PM 編輯

前言:
趁藍天版主還沒評分前OAO+(被打)繼續補完上一篇
打算先把地區怪物打完再弄故事出來,
畢竟發現許多地方需要修掉
(突然發現因為排版塞不下字得開新版塊)
續前篇
註1:該地區為特殊地區除最後地區所有地區屬於開放狀態。
註2:每次探索AP4為最低下限請小心注意。
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點評

藍天之眼 很多想法呢...至於版面要怎麼塞滿...我在想想...  發表於 2014-2-8 11:49 PM
eraya 突然打著打著發現故事+角色設計真的很容易造成板塊不夠用=A=而且,前幾次打進去的時候慘遭天劫(還沒存檔就跳掉了(翻桌)。  發表於 2014-1-20 10:49 PM
在沒有快樂與悲傷的世界,人生將毫無意義。
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