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發表於 2006-11-2 01:34 PM|只看該作者|倒序瀏覽
在征服了電腦游戲領域之後,互聯網將目標瞄准了另外一個市場:游戲主機市場。微軟、任天堂和索尼的新游戲主機都擁有網絡互連的能力,因此游戲開發者和用戶可以輕松的進行聯機游戲。
微軟的Xbox Live服務就是游戲主機互聯的范例。在這個月月初,微軟表示Xbox Live已經擁有了400萬用戶和1200萬次下載。Xbox的用戶可以直接連接到互聯網上並下載游戲、視頻和音樂,當然也可以和別的玩家對戰。
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