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[分享]象棋趣味殘局:雙炮禁雙炮[複製鏈接]

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發表於 2014-8-21 07:11 PM|顯示全部樓層|倒序瀏覽
本帖最後由 誠惶誠恐 於 2014-8-21 07:16 PM 編輯

原局型

(一)




❈ ❈ ❈

(二)



❈ ❈ ❈

(三)



❈ ❈ ❈ ❈ ❈

歸心馬局

(一)




❈ ❈ ❈

(二)



❈ ❈ ❈

(三)




...
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頭香
發表於 2014-8-25 11:35 AM|顯示全部樓層
改了歸心馬之後,如果平中炮後雙炮均在對方中炮之前,則對方進底炮將不是悶殺。這使歸心馬局簡單了很多:

❈ ❈ ❈ ❈ ❈

原局型(一)



只要兩組炮的距離相同,便先行不利。故:

【主變】
    1.  炮一進二    炮5進4      2.  炮一進四    炮5退1   
    3.  炮五進一    炮5退1      4.  炮五進一    炮5退1   
    5.  炮五進一    炮5退1      6.  炮五進一    炮9平8   
    7.  炮一平二 ① 炮8平7      8.  炮二平三 ② 炮7退1   
    9.  炮三進一    炮7平9      10. 炮三進一    紅勝。

變①接主變第7回合
    7.  炮一進二    炮8退1      紅劣黑勝。

變②接主變第8回合
    8.  炮二進二    炮7退1      9.  炮二平一    炮7平8
    紅劣黑勝。

❈ ❈ ❈

歸心馬局(一)



    1.  炮一進二    炮5進4
    如走其他棋,則炮一平五,炮9進8,馬五退三,紅勝。

    2.  炮一進四    炮5退1      3.  炮五進一    炮5退1
    4.  炮一退五    炮9進4      5.  炮一平五    炮9進4
    6.  馬五退三    紅勝


...
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發表於 2014-9-11 10:41 AM|顯示全部樓層
原局型加了一組對對頭兵後複雜很多,但歸心馬局卻反而更為簡單:

❈ ❈ ❈ ❈ ❈

原局型(二)



由於加了一組原位兵(卒),多了一步,那麼兩組炮的距離相同反而先行有利,要先行不利便要其中一組炮的距離多一格,例如:0.1。但1.2也不行,因為先行的可走一步炮進二,變成0.1,反客為主。由此引申下去,先行不利的局面必須同時符合兩個條件:兩組炮的距離有一格的差別,而且距離大的數字是偶數。共有三個組合:

0.1
2.3
4.5

【主變: 紅勝】
    1.  炮一進一    炮9進2      2.  炮五進二    炮9退1
    3.  炮一進一    炮9進3      4.  炮五進一    炮9退1
    5.  炮一進一    炮9退1      6.  炮一進一    炮9退1
    7.  炮一進一    炮9退1      8.  炮一進一    炮9平8
    9.  炮一平二 ① 炮8平7      10. 炮二平三    炮7退1
    11. 炮三進一    炮5進1      12. 兵七進一    紅勝。

變①接主變第9回合
    9.  炮一進二    炮8退1      10. 炮五進一    卒3進1
    紅劣黑勝。

❈ ❈ ❈

歸心馬局(二)



    1.  炮一進六    炮5進4
    黑炮不可進少於4,否則炮五進一,再炮一退五,再平中便絕殺無解。

    2.  兵七進一    紅勝


...
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發表於 2014-9-13 10:41 AM|顯示全部樓層
最後一局反差更大,原局型若對頭兵在兩組之間遠比對頭兵在另一側還要複雜很多,但歸心馬局卻勝法完全相同:

❈ ❈ ❈ ❈ ❈

原局型(三)



這一局比較複雜,雖然和第二局一樣有一組對頭原位兵卒,但這組兵卒在兩組炮之間,故除了影響步數外,還有炮架的作用。紅方要取勝,第一步必須走炮一進五或六,否則黑只要炮9進2,跟著不停炮5進1、退1,便可保不失。

【主變】
    1.  炮一進六炮5進3
    對頭兵卒未動,黑必須製造出兩組炮距離為0.1、 2.3或 4.5的先行不利的局面,故進3乃必行之著。但這個數學計算在這裡並不一定生效,因這組對頭兵卒除了影響步數外,還有作炮架之用,一方的邊炮可利用兵或卒攻擊對方的中炮。

    2.  炮五進一    卒7進1 ②③   3.  炮五退一    炮5進1 ④⑤
    4.  炮一退四    炮5退4      5.  炮一進二
    由於卒已動,形勢與沒對頭兵卒相同,兩組炮等距時先行不利。但黑又不能走炮5進2,因紅有炮一平五吃炮將軍。走任何其他棋均把兩組炮等距的製造權讓給紅方。紅勝定。

變①接主變第1回合
    1.  炮一進一    炮9進5      2.  炮五進三    炮5進1
    3.  兵三進一
炮9退2      4.  炮五退二    炮9進1
    5.  炮一退一    炮5退1      6.  炮一退一    炮9進3
    7.  炮五進三    炮9退5      8.  炮五退四    炮9進1
    9.  炮一進四
⑦⑧ 炮5進4      紅劣黑勝。

變②接主變第2回合
    2.  …………    炮9退1      3.  炮一進一    卒7進1
    4.  炮一退四    炮5退2
⑨   5.  炮一進二

變③接主變第2回合
    2.  …………    炮5退1      3.  炮五進一    卒7進1
    4.  炮五退二    炮5進2      5.  炮一退四    炮5退4
    6.  炮一進二


變④接主變第3回合
    3.  …………    炮9退1      4.  炮一進一    炮5進1
    5.  炮一退五    炮5退4      6.  炮一進一    炮9進4
    7.  炮五進四


變⑤接主變第3回合
    3.  …………    炮5退1      4.  炮五進二

變⑥接變①第3回合
    3.  炮一退一    炮9進1      4.  兵三進一    炮9退3
    5.  炮五退三    炮5退1      6.  炮一退一    炮9進4
    7.  炮五進四    炮9退5      8.  炮五退四    炮9進1
    9.  炮一進四    炮5進4
      紅劣黑勝。

變⑦接變①第9回合
    9.  炮五進一    炮9進1
    致此,紅方無法阻止黑方製造兩組炮等距這種先行不利的局面,黑勝定。

變⑧接變①第9回合
    9.  炮一進一    炮5進1      10. 炮五進一    炮9進1
    致此,紅方無法阻止黑方製造兩組炮等距這種先行不利的局面,黑勝定。

變⑨接變②第4回合
    4.  …………    炮5退3      5.  炮一進一

❈ ❈ ❈

歸心馬局(三)



    1.  炮一進六    炮5進4
    黑炮不可進少於4,否則炮五進一,再炮一退五,再平中便絕殺無解。

    2.  兵三進一    紅勝


...
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發表於 2014-9-18 10:14 PM|顯示全部樓層
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tigersheep 發表於 2014-9-17 07:50 AM
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好有趣的局喔!應該是和局吧,只要不亂走的話。

4、6及7樓已解釋得很清楚,應該是紅勝。


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發表於 2015-6-11 03:28 PM|顯示全部樓層
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誠惶誠恐 發表於 2014-9-13 10:41 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

最後一局反差更大,原局型若對頭兵在兩組之間遠比對頭兵在另一側還要複雜很多,但歸心馬局卻勝法完全相同: ...

佰正最後一局著法:

❈ ❈ ❈ ❈ ❈

原局型(三)



這一局比較複雜,雖然和第二局一樣有一組對頭原位兵卒,但這組兵卒在兩組炮之間,故除了影響步數外,還有炮架的作用。紅方要取勝,第一步必須走炮一進五或六,否則黑只要炮9進2,跟著不停炮5進1、退1,便可保不失。

【主變】
    1.  炮一進六 炮5進3
    對頭兵卒未動,黑必須製造出兩組炮距離為0.1、 2.3或 4.5的先行不利的局面,故進3乃必行之著。但這個數學計算在這裡並不一定生效,因這組對頭兵卒除了影響步數外,還有作炮架之用,一方的邊炮可利用兵或卒攻擊對方的中炮。

    2.  炮五進一    卒7進1 ②③   3.  炮五退一    炮5進1 ④⑤
    4.  炮一退四    炮5退4      5.  炮一進二
     由於卒已動,形勢與沒對頭兵卒相同,兩組炮等距時先行不利。但黑又不能走炮5進2,因紅有炮一平五吃炮將軍。走任何其他棋均把兩組炮等距的製造權讓給紅方。紅勝定。

變①接主變第1回合
    1.  炮一進一    炮9進5      2.  炮五進三    炮5進1
    3.  兵三進一
炮9退2      4.  炮五退二    炮9進1
    5.  炮一退一    炮5退1      6.  炮一退一    炮9進3
    7.  炮五進三    炮9退5      8.  炮五退四    炮9進1
    9.  炮一進四
⑦⑧ 炮5進4      紅劣黑勝。

變②接主變第2回合
    2.  …………    炮9退1      3.  炮一進一    卒7進1
    4.  炮一退四    炮5退2
   5.  炮一進二

變③接主變第2回合
    2.  …………    炮5退1      3.  炮五進一    卒7進1
    4.  炮五退二    炮5進2      5.  炮一退四    炮5退4
    6.  炮一進二


變④接主變第3回合
    3.  …………    炮9退1      4.  炮一進一    炮5進1
    5.  炮一退五    炮5退4      6.  炮一進一    炮9進4
    7.  炮五進四


變⑤接主變第3回合
    3.  …………    炮5退1      4.  炮五進二

變⑥接變①第3回合
    3.  炮一退一    炮9進1      4.  兵三進一    炮9退3
    5.  炮五退三    炮5退1      6.  炮一退一    炮9進4
    7.  炮五進四    炮9退5      8.  炮五退四    炮9進1
    9.  炮一進四    炮5進4
      紅劣黑勝。

變⑦接變①第9回合
    9.  炮五進一    炮9進1
    致此,紅方無法阻止黑方製造兩組炮等距這種先行不利的局面,黑勝定。

變⑧接變①第9回合
    9.  炮一進一    炮5進1      10. 炮五進一    炮9進1
    致此,紅方無法阻止黑方製造兩組炮等距這種先行不利的局面,黑勝定。

變⑨接變②第4回合
    4.  …………    炮5退3      5.  炮一進一

❈ ❈ ❈

歸心馬局(三)



    1.  炮一進六    炮5進3
    若炮5進4,則兵三進一,紅勝。

    2.  炮五進一    卒7進1      3.  炮一退五
    如改走 3.炮一退三,則炮9進2;4.兵三進一,炮5退1;5.炮一進一。至此雙方不變,根據大陸棋例,紅方長殺犯規,不變作負;台、港及亞洲例則不變作和。

    3.  …………    炮9進5      4.  兵三進一    卒7進1   
    5.  炮一平五    炮9進3

    如改走卒7平6;則 6.馬五進三,炮9平7;7.仕四進五,紅速勝。

    6.  馬五退三    卒7平6      7.  帥五進一    炮9退7

    若改走炮9退6;則 8.馬三進四,炮9平5;9.前炮進三,馬5進3;10.前炮平七,士6進5;11.馬四進二,卒6平7;12.馬二進三,紅勝。

    8.  馬三進四    炮9平5      9.  前炮進四    馬5進3   
    10. 馬四進二    卒6平7      11. 馬二進三    炮5進1   
    12. 前炮平一    士6進5      13. 馬三進四    將5平6   
    14. 馬四進二    將6平5      15. 炮一退一    馬3進4   
    16. 炮一平七    馬4退3      17. 馬二退四    將5平6   
    18. 炮七平四


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