標題: 小島監督再次強調「連繫」的重要性 《死亡擱淺》World Strand Tour 2019 Tokyo 報導 [打印本頁] 作者: gg2174 時間: 2019-11-14 08:50 PM 標題: 小島監督再次強調「連繫」的重要性 《死亡擱淺》World Strand Tour 2019 Tokyo 報導
Sony Interactive Entertainment 在 2019 年 11 月 10 日,於日本東京都品川的公司大樓內舉辦 PlayStation 4 專用遊戲軟體《死亡擱淺(Death Stranding)》發售記念活動「《死亡擱淺》World Strand Tour 2019 TOKYO」 。
一開始先上映了一段影片,回顧以巴黎作為首站,目前正在巡迴世界的「《死亡擱淺》World Strand Tour 2019」過去歷程。小島監督親口講述在各地都市的回憶,聲優陣容也都發出像是「大家看起來都很享受」、「到場玩家人數真可觀」等感言。被問到有什麼感想的津田健次郎表示「看到有這麼多人都在期待《死亡擱淺》發售,真是有點感動」。井上喜久子也說「我一直都有在看(小島監督)SNS 上的照片,不過再次看到大家連繫在一起,還是令人感慨萬千」。
在活動後半,則是發表小島監督被金氏世界記錄認定為「推特跟隨人數最多的遊戲總監」(Most followers on Twitter for a videogame director)和「Instagram 跟隨人數最多的遊戲總監」(Most followers on Instagram for a videogame director),並舉辦認定儀式。
《死亡擱淺》也是像這樣,沿著只有單線的故事來製作。但畢竟是開放世界,如果沒有自由度的話就沒有意義,所以說這款遊戲雖然是從 A 點連到 B 點,再從 B 點連到 C 點,但是中間的路線可以自由規劃。為了從 A 點前往 B 點,玩家可以登山也可以渡河。因為是利用這種方式來擔保遊戲的自由度,所以在講故事的時候並沒有使用什麼特殊的手法。