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togo228 發表於 2009-12-17 10:05 PM

【2009年12月17日】職業技能調整公告

共通性調整:
1.新增職業相剋與陣營相剋系統,攻擊剋制自己的職業時,攻擊力會稍微下降。
●職業相剋:戰士剋牧師,牧師剋法師,法師剋戰士。
●陣營相剋:善良剋邪惡,邪惡剋中立,中立剋善良。
●職業相剋與陣營相剋同時發生時,效果會疊加。
2.各職業武器技能不再每5級才能學一次,現在每級都可學習武器技能。
3.調整各職業攻擊技傷害量。
4.調整各職業輔助技效果量。
5.常態性輔助技持續時間改為固定300秒。
6.各職業刷怪技附加的元素傷害、神力傷害、異常狀態和特殊效果取消,相關特殊效果轉移至單體攻擊技。7.各一轉職、二轉職的第二刷怪技改為單體攻擊,此大部分單體攻擊技能並附加特殊效果。
8.微調各職業技能攻擊距離,加強各職業間的差異。基礎職業技能調整:
戰士:
1.「體魄鍛鍊」調整體力加成。
2.「震擊」調整為有機率使對手暈眩。
3.「人身保護」調整為「阻截」,可截擊逃跑的對手。
4.「碎魂式」調整為有機率消除對手的正向狀態。
法師:
1.「冥思」調整體力和魔力加成。
2.「落雷術」取消施法時間。
3.「毒擊術」調整為效果量受角色魔攻影響。
4.「造狼術」調整為「變形術」,可將對手變成無害的小動物,對等級高於自己的對手使用效果會衰減。
牧師:
1.「心靈之鎚」新增有機率使對手沉默。
2.「崇拜」調整體力和魔力加成。
3.「治療術」、「月光術」調整為效果量受角色魔攻影響。
4.「閃躲」調整閃躲率加成。
5.「聖水術」調整為範圍性魔攻。一轉職業技能調整:
狂戰士:
1.「憤怒累積」調整體力加成。
2.「狂化」取消自損體力的副作用,改為降低防禦力。
3.「挑釁」調整為可嘲諷頭目級怪物,對玩家使用可降低對手命中率。
4.「狂暴攻擊」取消自損體力的副作用,並且攻擊力稍微提升。
5.「戰意鎖定」調整為可降低對手閃避率和防爆擊率。
6.「狂暴鬥志」調整為可提升攻擊力和體力上限並恢復體力。
7.「二度狂化」調整為被動提升狂化效果。
8.「圓月斧」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。
遊俠:
1.「祝福術」調整為「純潔印記」,可提升同伴全屬性。
2.「挑釁」調整為可嘲諷頭目級怪物,對玩家使用可降低對手命中率。
3.「自然醫療」調整為效果量受角色魔攻影響。
4.「信仰」調整為被動減傷並提升魔力恢復量。
5.「堅韌」調整為被動防爆擊率並提升體力恢復量。
6.「純潔聖水」調整為範圍魔攻,冷卻時間延長為 3 秒。
7.「十字星劍」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。
騎士:
1.「弓箭精通」調整為「騎槍精通」,移除弓箭相關技能,原技能效果併入其它技能。
2.「騎槍精通」原位置新增「刺穿」,可使對手持續流血。
3.「挑釁」調整為可嘲諷頭目級怪物,對玩家使用可降低對手命中率。
4.「雙重箭」調整為「擲槍術」,可投擲騎槍攻擊遠程敵人。(槍不會消失)
5.「鬥氣槍」調整為主動技能,可提升攻擊力並且使攻擊有機率無視防禦。
6.「爆炎箭」調整為「爆炎刺擊」,單體物攻,對玩家帶有火元素傷害。
7.「折返衝鋒」調整為兩次相同傷害,每次的傷害量降低。
8.「聯合衝鋒」調整為正常的衝鋒,威力會隨隊伍中的騎士人數提升。
9.「烈日槍」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。
魔劍士:
1.「真空斬」調整為可使對手持續流血。
2.「劍靈召喚」調整為召喚與主人等級相近的劍之精靈,並提升劍之精靈的能力。
3.「匕首雨」冷卻時間延長為 3 秒,可擊中目標數增加。
4.「閃電護罩」調整為主動技能,可提升自身防禦力和電元素抗性,附加傷害反彈。
5.「狂舞之劍」、「爆雷」威力標準化。
6.「天劍」冷卻時間縮短為 15 分鐘。
7.「召雷術」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。
咒術師:
1.「自然醫療」調整為「咒術結界」,可降低同伴受到的物理和魔法傷害並提升全元素抗性。
2.「電能衝擊」取消施法時間。
3.「召喚元素」調整為召喚與主人等級相近的元素生物,並提升元素生物的能力。
4.「闇之盾」調整為可提升自身防禦力和暗元素抗性,並降低受到的物理和魔法傷害。
5.「風之龍」調整為召喚與主人等級相近的風之幻龍,並提升風之幻龍的能力。
6.「吞噬」調整為只需要消耗魔力即可轉化元素能量(同巫術士元素疊加)。
7.「延時炸彈」調整為可在目標腳下放置一個 2 秒後爆炸的魔法炸彈。
8.「魔法漩渦」冷卻時間縮短為 15 分鐘。
9.「暗影之蛇」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。
巫術士:
1.「冰刃」取消施法時間。
2.「冰刺甲」調整為可提升自身防禦力和水元素抗性,附加傷害反彈。
3.「召喚元素」調整為「元素專精」,被動提升造成的元素傷害。
4.「化石術」調整持續時間。
5.「吸魂術」調整為單體魔攻,可使對手損失魔力。
6.「閃電球」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。
賢者
1.「自然醫療」調整為效果量受角色魔攻影響。
2.「信仰」調整為被動減傷並提升魔力恢復量。
3.「解除力場」調整為有機率消除對手的正向狀態。
4.「雙倍醫療」調整為效果量受角色魔攻影響。
5.「淨化儀式」調整為有機率消除同伴的負向狀態。
6.「聖言術」調整為「天使塵」,效果量受角色魔攻影響。
7.「復活術」調整為必定會成功,升級可縮短冷卻時間。
8.「生命蔓藤」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。
神官
1.「信仰」調整為被動減傷並提升魔力恢復量。
2.「解除力場」調整為有機率消除對手的正向狀態。
3.「淨化儀式」調整為有機率消除同伴的負向狀態。
4.「雙倍醫療」調整為效果量受角色魔攻影響。
5.「天使塵」調整為「聖言術」。
6.「召喚天使」調整為召喚與主人等級相近的守護天使,天使可降低主人受到的物理和魔法傷害,可存在一段時間。 7.「神之鞭韃」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。祭司
1.「自然醫療」調整為「元素祝福」,可提升同伴造成的元素傷害。
2.「信仰」調整為被動減傷並提升魔力恢復量。
3.「解除力場」調整為有機率消除對手的正向狀態。
4.「淨化儀式」調整為有機率消除同伴的負向狀態。
5.「雙倍醫療」調整為效果量受角色魔攻影響。
6.「靈魂淨化」調整為「守護聖靈」,可召喚守護聖靈附體使戰力大幅提升。
7.「燔祭之火」取消元素傷害、異常狀態和特殊效果。
二轉職業技能調整:
戰將:
1.「野蠻衝撞」取消神力和元素傷害,改為標準刷怪技。
2.「鐵甲化」調整防禦力加成和減傷效果。
3.「迴旋斧」調整為單體物攻,有機率無視防禦。
狂魔:
1.「狂暴撕裂」取消神力和元素傷害,改為標準刷怪技。
2.「惡魔衝撞」調整為單體物攻,有機率無視防禦。
鬥狂:
1.「破甲拳」取消神力和元素傷害,改為標準刷怪技。
2.「鬥氣甲」調整防禦力加成和減傷效果。
3.「鬥氣衝撞」調整為單體物攻,有機率無視防禦。
聖鬥士:
1.「聖雷之刃」取消神力和元素傷害,改為標準刷怪技。
2.「護體聖光」調整防禦力加成。
3.「雷光護盾」調整防禦力加成。
2.「破魔斬」調整為單體物攻,有機率對邪惡生物造成雙倍傷害。
殺手:
1.「虛空之刃」取消神力和元素傷害,改為標準刷怪技。
2.「背刺」調整為命中時有機率解除對手附身狀態。
3.「淬毒」調整為攻擊有機率使對手全屬性和命中率降低。
4.「嗜血幻刃」調整為單體物攻,有機率使對手流血。
5.「熾炎刀」火元素傷害發動機率稍微降低。詩人

1.「雷霆箭雨」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「懾魂曲」調整為單體魔攻,有機率使對手混亂。
3.「凱爾之序曲」調整效果量。
4.「霧夜琴音」新增使全體隊友攻擊有機率無視防禦。
聖騎士:
1.「聖槍訣」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「聖環訣」調整為「聖光之擊」,單體物攻,有機率對邪惡生物造成雙倍傷害。
3.「聖光衝鋒」提升防落馬機率。
暗騎士:
1.「恐懼之槍」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「妖蓮之炎」調整為只需騎乘任一暗騎士座騎,單體魔攻,有機率使對手受到灼燒而持續
失血。
3.「烈燄之環」調整為「邪燄之擊」,單體物攻,有機率降低對手防禦力。
4.「火焰轉換」調整為只需騎乘任一暗騎士座騎,火焰護盾效果改為提升火元素抗性和傷害反彈。
5.「煉獄衝鋒」提升防落馬機率。
龍騎士:
1.「俯衝攻擊」提升防落馬機率。
劍聖
1.「正氣劍」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「破神訣」調整異常狀態發動機率。
3.「迴龍訣」調整為單體物技,威力比高級技能略高。
劍魔
1.「狂刃斬」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「翔燕斬」調整為單體物攻,有機率降低對手閃避率。
大劍師:
1.「一氣貫脈」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「三陰鎖脈」調整為單體物攻,有機率使對手無法回魔並持續流失魔力。
靈能者:
1.「心靈反噬」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「深層恢復」效果量現在會受魔攻影響。
3.「寧靜領域」效果量現在會受魔攻影響。
4.「潛能激化」調整效果量。
5.「心靈風暴」調整為單體魔攻,有機率對邪惡生物造成雙倍傷害。
6.「召喚夢靈」夢靈現在免疫物理和魔法傷害。
妖術士:
1.「靈擊術」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「妖氣流轉」效果量調整。
3.「妖靈鞭笞」調整為單體魔攻,有機率使對手攻擊力降低。
操魔師:
1.「枯竭術」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「能量衝擊」調整為單體魔攻,遠程。
戰巫
1.「戰爭荊棘」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「戰爭之鷹」調整為單體魔攻。
巫妖
1.「燄之柱」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「靈魂之火」調整為單體魔攻,有機率使對手全元素和神力抗性降低。
大法師:
1.「空間裂縫」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「回時術」調整為效果量參考角色魔攻。
3.「時空風暴」調整為單體魔攻,遠程。
聖者:
1.「聖光彈」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「聖光之輪」調整為單體物攻,有機率對邪惡生物造成雙倍傷害。
邪魔:
1.「靈魂汲取」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「死亡詛咒」調整為單體物攻,有機率使對手受到的物理和魔法傷害增加。智者:
1.「純潔之光」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「淨化之光」調整為單體物攻,有機率使對手盲目。
3.「混沌之光」調整為單體物攻,有機率使對手無法回魔並持續流失魔力。
主教:
1.「雷霆聖光」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「風雷光鎚」調整為單體物攻,威力略高於同級技能。
妖神:
1.「妖異之光」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「神力閃電」調整為單體物攻,有機率使對手暈眩。
長老:
1.「心靈救贖」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「聖光潑灑」調整為單體物攻,有機率使對手攻擊力下降。
法王:
1.「律令-譴責」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「律令-破滅」調整為單體物攻,有機率使對手防禦力下降。
妖祭司:
1.「心靈妖影」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「幽暗之火」調整為單體技,有機率無視防禦。
大祭司:
1.「水之幻霧」取消神力、元素傷害和異常狀態和特殊效果。
2.「地之幻刃」冷卻時間延長為180秒。
3.「火之幻焰」調整為單體技,威力略高於同級技能。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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