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ny19750511 發表於 2009-9-20 10:00 AM

撕裂者的答案(2) : 力量 vs 武技

1. 力量

力量 是撕裂者傷害目標能力的基礎來源,
每一位撕裂者大多都會將自己的力量值衝到 1k 以上,
但是經常都不理解衝過了 1050 之後的每一點數值能力都將全部減半,
而當你的力量值衝到那麼高之後所帶來的結果往往不是各位所期待的.. 那到底是爲了甚麼呢?
我們先來看看力量的傷害計算公式來當基礎概念 :

+1 力量 = +0.2 傷害
+5 力量 = +1.0 傷害

此外, 力量值是 不會提升 你 有機會的招架(chance to parry) 的能力,
撕裂者 戰術 - 格檔還擊 所產生的傷害就是招架後的傷害,
在PVP 中 撕裂者的招架就是避免傷害的自保方法還有回擊傷害的可能,
不過那是屬於 武技 所提供的範疇,
所以很多人都會爲了 生存能力 降低力量值來換取其他的能力值(像是 堅韌或者暴擊力),
旦都屬於個人的搭配方式就不在我們的討論範圍之內,
在力量值與傷害間的計算邏輯上就是這麼簡單.

2. 武技

現在我們來到對於撕裂者能力改變很有趣的部分 - 武技,
武技值額外增加了 有機會招架 (chance to parry),
這點很好玩,
武技也提供了 降低你目標的護甲減傷效果 這種能力,
這能力說穿了就是 傷害的穿透能力 ,
並且在搭配 戰術-格檔還擊 之後越多次的招架代表著你能給予無法格檔招架的傷害越多,
並且一般傷害都可以因此減免,
算的上是不可多得的PVP戰術之一,
不過,
我們首先要瞭解的是護甲減傷的能力值 對於目標職業大略是怎樣計算的.

護甲減傷是依照百分比(%) 減免物理傷害,
這代表著所有撕裂者的技能都會被減免到,(因為都是物理傷害)
又因為你目標的等級差異直接關係到目標的被傷害值的多寡,
所以當目標在 35 級 跟 目標是 40 級所減免的傷害是有差異的,
我們預設目標都是40級來看一下下面的護甲值所能減免的百分比計算 :

1000 護甲 = 22.7%減傷 ( 這等級約為 遠程布甲 DD/補師 的等級)
2000 護甲 = 45.5%減傷 ( 這等級約為 遠程輕甲 DD/進戰 的等級)
3000 護甲 = 68.2%減傷 ( 這等級約為 中甲進戰 DD/補師 的等級)
4000 護甲 = 75.0%減傷 + 15.9%(90.9%) ( 這等級約為一般坦克的等級)
5000 護甲 = 75.0%減傷 + 38.6%(113.6%) ( 這等級是非一般高等級裝備坦克的能力)

物理傷害減免最高只會達到 75%,
但是,
如果高於這各能力值雖然被影響的減免百分比會上升但是減免還是以75%為基礎,
但是75%之後的護甲能力卻會直接影響到武技所帶來的能力...
也就是穿透力被減免的程度比,
護甲減傷會因為目標的等級而改變,
等級低旦護甲值卻不差的目標其實對你所輸出的傷害而言並不會有太大的影響,
但是我們也要來看看武技等級所帶來降低目標護甲值能力所帶來的百分比有多少 :

200武技 = 14.3% 降低比率
300武技 = 21.4% 降低比率
400武技 = 28.6% 降低比率
500武技 = 35.7% 降低比率
600武技 = 42.9% 降低比率...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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